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Unabhängige Redaktion · Deutschland

Kostenlose Mobile-Spiele, ehrlich durchgespielt

DiceAssess ist eine kleine Redaktion aus Deutschland. Wir nehmen kostenlose Titel aus drei Feldern auf — Leichtflugzeuge, Altes Ägypten und Angeln — spielen sie mehrere Tage lang und schreiben auf, wie sie sich nach der ersten Stunde anfühlen.

  • 6 Titel im Test
  • 3 Themenfelder
  • 6 Stunden pro Titel

Methode

Wie wir testen

Kein Titel kommt in den Katalog, weil er gerade oben in den Listen steht. Der Ablauf ist für alle sechs Spiele derselbe und dauert etwa zwei Wochen.

  1. 01

    Auswahl

    Wir sehen uns wöchentlich die Neuzugänge in Google Play an und nehmen nur Titel auf, die ohne Kaufpreis starten und in eines unserer drei Felder passen. Werbefinanzierte Spiele sind ausdrücklich erlaubt, wir vermerken sie im Text.

  2. 02

    Spielzeit

    Mindestens sechs Stunden pro Titel, verteilt auf vier Tage. Kurze Sitzungen am Morgen, längere am Abend — so sehen wir, ob ein Spiel auch nach der freundlichen Anfangsphase noch trägt.

  3. 03

    Geräte

    Jeder Titel läuft auf drei Geräten: einem aktuellen Android-Smartphone, einem Tablet mit sieben Zoll und einem vier Jahre alten Telefon mit Android 11. Was auf dem ältesten Gerät ruckelt, steht im Test.

  4. 04

    Bewertung

    Vier Punkte entscheiden über die Einordnung: Steuerung, typische Sitzungslänge, Offline-Modus und die Einstiegshürde für Menschen, die das Genre zum ersten Mal ausprobieren.

Eine Einordnung steht erst fest, wenn zwei Personen aus der Redaktion dieselbe Stelle im Spiel erreicht haben.

Regel drei aus unserem Testhandbuch

Bildschirmfoto aus Fate of the Pharaoh während des Tests mit Werkstätten, Feldern und Wegen
Aufbauphase in „Fate of the Pharaoh: Egypt“ nach rund zwei Stunden Spielzeit.

Katalog

Sechs Titel, die wir zu Ende gespielt haben

Alle sechs sind kostenlos aus Google Play zu laden. Die Bewertungen darunter stammen unverändert aus dem Store, unsere eigene Einordnung steht im Fließtext.

Inselflughafen in Planes Control mit zwei gekreuzten Landebahnen und anfliegenden Maschinen

01Leichtflugzeuge & Fliegen

App-Symbol von Planes Control

Planes Control - (ATC)

4,4 / 5 im Google PlayStand: August 2026

Ein ruhiges Lotsenspiel: Du ziehst mit dem Finger eine Linie von der Maschine zur Landebahn und sortierst den Verkehr über kleinen Inseln und Küstenstädten. Die ersten Karten sind entspannt, ab der dritten wird das Timing eng. Läuft ohne Verbindung und passt gut in eine Pause.

Planes Control bei Google Play
Kleines Flugzeug über einer Bergkette in Flight Pilot mit Anzeigen für Höhe und Kurs

02Leichtflugzeuge & Fliegen

App-Symbol von Flight Pilot 3D Simulator

Flight Pilot: 3D Simulator

3,8 / 5 im Google PlayStand: August 2026

Freiflug über Berge und Küsten mit sehr einfacher Touch-Steuerung. Die Aufträge sind kurz, das Cockpit bleibt übersichtlich, und wer will, dreht ohne Auftrag einfach seine Runden. Die Grafik altert sichtbar, das Flugmodell verzeiht dafür viele Fehler — der freundlichste Einstieg unter den Simulationen im Katalog.

Flight Pilot bei Google Play
Aufbauansicht aus Fate of the Pharaoh mit Werkstätten, Feldern und einer Figur am Bildrand

03Altes Ägypten

App-Symbol von Fate of the Pharaoh Egypt

Fate of the Pharaoh: Egypt

4,2 / 5 im Google PlayStand: August 2026

Aufbau am Nil in kurzen Kapiteln: Felder anlegen, Werkstätten hochziehen, Wege planen, bevor die Zeit des Ra abläuft. Der Ton bleibt freundlich, das Tempo ruhig. Ein Titel für den Abend, nicht für nebenbei — die Kapitel wollen am Stück gespielt werden.

Fate of the Pharaoh bei Google Play
Ausgrabungsfeld aus Archaeologist Ancient Egypt mit Spitzhacke und freigelegten Fundstücken

04Altes Ägypten

App-Symbol von Archaeologist Ancient Egypt

Archaeologist - Ancient Egypt

3,8 / 5 im Google PlayStand: August 2026

Suchbild und Ausgrabung für Einsteigerinnen und Einsteiger: Fundstücke freilegen, säubern, zusammensetzen und dazu kurze Sachtexte lesen. Sehr niedrige Einstiegshürde, hübsch gezeichnet. Nach ein paar Stunden wiederholt sich der Ablauf allerdings deutlich.

Archaeologist bei Google Play
Drei Bildschirmfotos aus Ace Fishing Crew: Angelszene, Liste der Fischarten und Unterwasseransicht

05Angeln

App-Symbol von Ace Fishing Crew

Ace Fishing: Crew - Real Fishing

4,4 / 5 im Google PlayStand: August 2026

Angelspiel mit Crew-Verwaltung und einer langen Liste echter Fischarten. Der Drill selbst ist eine Frage von Timing und Ruhe, drumherum stehen Ausrüstung, Reviere und eine Karte mit vielen Zielen. Das aufwendigste Spiel im Katalog — und das einzige, das dauerhaft eine Verbindung braucht.

Ace Fishing bei Google Play
Drei Bildschirmfotos aus Fishing Travel: Angelszene, Weltkarte mit Revieren und Ausbau der Hütte

06Angeln

App-Symbol von Fishing Travel

Fishing Travel

4,5 / 5 im Google PlayStand: August 2026

Von Revier zu Revier reisen, dazwischen die eigene Hütte ausbauen. Jede Fischart bringt einen kurzen Steckbrief mit, und eine Sitzung lässt sich jederzeit unterbrechen. Der zugänglichste Titel im Angel-Feld unseres Katalogs.

Fishing Travel bei Google Play

Vergleich

Alle sechs Titel nebeneinander

Testergebnisse der Redaktion, Stand: August 2026
Titel Feld Modus Sitzung Einstieg Offline
Planes Control - (ATC) Fliegen Solo 8–12 Min. leicht vollständig offline
Flight Pilot: 3D Simulator Fliegen Solo, freier Flug 15–20 Min. sehr leicht vollständig offline
Fate of the Pharaoh: Egypt Altes Ägypten Solo, Kapitel 25–40 Min. mittel vollständig offline
Archaeologist - Ancient Egypt Altes Ägypten Solo, Suchbild 10–15 Min. sehr leicht Kapitel vorab laden
Ace Fishing: Crew - Real Fishing Angeln Solo und Crew 20–30 Min. mittel bis hoch Verbindung nötig
Fishing Travel Angeln Solo, Ranglisten 12–18 Min. leicht Reviere vorab laden

In die Tabelle kommt nur, was wir selbst gespielt haben; Sitzungslängen sind Mittelwerte aus unseren Testtagen. Sobald ein größeres Update erscheint, prüfen wir die Zeile erneut und schreiben das Datum neu.

Fragen und Antworten

Häufige Fragen an die Redaktion

Das schreibt man uns am häufigsten — zur Redaktion selbst, zu den Sternen aus dem Store, zur Auswahl im Katalog und zum Notizbuch.

  • Wer steht hinter DiceAssess?

    DiceAssess ist eine kleine unabhängige Redaktion aus Deutschland. Zwei Personen spielen jeden Titel getrennt voneinander und stimmen ihre Einordnung erst danach ab. Wir gehören weder zu einem Studio noch zu einem Store — welche Spiele in den Katalog kommen, entscheidet allein die Redaktion.

  • Woher stammen die Sterne in den Katalogkarten, und wie oft prüft ihr sie nach?

    Die Sternewerte stehen öffentlich in Google Play und werden von uns unverändert übernommen, mit dem Datum der Abfrage daneben. Wir sehen sie mindestens einmal im Quartal erneut nach und immer dann, wenn wir einen Eintrag ohnehin überarbeiten. Weicht der Wert ab, ändern wir Zahl und Datum gemeinsam.

  • Worin unterscheidet sich eure Einordnung von der Bewertung im Store?

    Die Sterne im Store fassen die Stimmen aller Spielenden zusammen, oft schon nach wenigen Minuten am Gerät. Unsere Einordnung entsteht nach mindestens sechs Stunden Spielzeit auf drei Geräten und beantwortet vier feste Punkte: Steuerung, Sitzungslänge, Offline-Modus und Einstiegshürde. Beides steht bewusst nebeneinander, damit du den Unterschied selbst siehst.

  • Warum stehen im Katalog ausgerechnet Leichtflugzeuge, Altes Ägypten und Angeln?

    Weil diese drei Felder ein gemeinsames Tempo haben: ruhig, überschaubar und auch am späten Abend noch zu schaffen. Mit drei Feldern schaffen wir es außerdem, jeden Titel wirklich zu Ende zu spielen — ein viertes würde unseren Testplan sprengen. Kommt später ein Feld dazu, kündigen wir das vorher an.

  • Kosten die getesteten Spiele etwas?

    Nein. Alle sechs Titel starten kostenlos aus Google Play, das ist bei uns Bedingung für die Aufnahme in den Katalog. Manche zeigen Werbung, manche bieten optionale Zusatzinhalte gegen einen Preis an; wir vermerken das im jeweiligen Text. Nötig ist keiner dieser Käufe — wir haben jeden Titel ohne Zusatzkauf durchgespielt.

  • Was steckt im Redaktionsnotizbuch, und wie komme ich daran?

    Im Notizbuch stehen unsere abgetippten Testnotizen zu allen sechs Titeln, die Messwerte jeder Sitzung — Ladezeit, Bildrate und Akkustand — sowie die vollständige Beobachtungstabelle als Datei. Es kostet 0,69 €, einmalig, ohne Verlängerung und ohne Folgekosten. Du schreibst der Redaktion eine kurze Nachricht über den Kontaktbereich dieser Seite, wir senden die Rechnung und danach die Datei.

Notizbuch und Redaktion

Unser Testheft zum Nachlesen, ein Postfach für alle

Redaktionsnotizbuch

0,69 € einmalig

  • Handschriftliche Notizen zu jedem der sechs Tests, abgetippt und nach Testtagen datiert
  • Messwerte je Sitzung: Ladezeit, Bildrate im längeren Spiel und Akkustand vor und nach der Sitzung
  • Geräteliste zu jedem Testtag mit Android-Version und Versionsstand des Spiels
  • Die vollständige Beobachtungstabelle als Datei, mit allen Zeilen, die es nicht in den Katalog geschafft haben

Das Redaktionsnotizbuch ist fertig und ab sofort erhältlich. Du schreibst uns eine kurze Nachricht an unsere Redaktionsadresse, wir senden dir die Rechnung und im Anschluss die Datei. Der Preis von 0,69 € fällt einmalig an und wiederholt sich nicht. Die Seite selbst nimmt keine Daten entgegen — die Abwicklung läuft ausschließlich per E-Mail.

Kontakt zur Redaktion

Schreib uns, wenn du das Redaktionsnotizbuch beziehen möchtest, wenn ein Testergebnis nicht zu deiner Erfahrung passt, wenn ein Titel im Katalog fehlt oder wenn dir ein Fehler auffällt. Wir antworten in der Regel innerhalb von drei Werktagen.

hallo@diceassess.com

Redaktion DiceAssess · Deutschland. Für das Notizbuch, für eine Korrektur oder für Fragen zum Datenschutz nutzt du dieselbe Adresse.